V 1.1 BETA


📝 V.1.1 BETA – Cambios detallados

Español:

  1. Sistema de vidas mejorado Ahora el jugador comienza con 3 vidas. Al chocar contra un obstáculo:

    • Pierde una vida (salvo si tiene escudo).

    • La pantalla parpadea en rojo brevemente.

    • Se reproduce un sonido de daño.

    • Si se queda sin vidas, aparece la pantalla de “Game Over”.

  2. Recolectables mejorados

    • Las monedas se suman al contador y suenan al recogerlas.

    • Cada 10 monedas generadas, aparecen 2 diamantes extra.

    • Los diamantes también tienen sonido y contador propio.

    • Se guardan las monedas y diamantes automáticamente entre partidas.

  3. Power-ups completamente funcionales

    • Imán: atrae monedas cercanas.

    • Doble Monedas: duplica cada moneda recogida.

    • Escudo: protege de un impacto.

    • Vida Extra: suma 1 vida.

    • Doble Salto: permite un segundo salto en el aire.

  4. Pantallas de carga implementadas

    • Nueva pantalla de carga al ir del menú al juego y viceversa.

    • Carga fluida y visual entre escenas.

    • Se muestra un indicador de progreso o animación de carga.

  5. Menú con confirmación de salida

    • Al presionar Escape, aparece una ventana emergente que pregunta: “¿Seguro que quieres salir?” con opciones y No.

  6. Mejoras visuales y de UI

    • HUD fijo con monedas, vidas, diamantes, metros recorridos y tiempo.

    • Animaciones de correr, salto y agacharse sincronizadas.

    • Transiciones suaves entre movimientos de carril.

English:

  1. Improved life system The player now starts with 3 lives. On collision:

    • Loses 1 life (unless shield is active).

    • Screen briefly flashes red.

    • A hurt sound is played.

    • On 0 lives, a “Game Over” screen appears.

  2. Enhanced collectibles

    • Coins play a sound and are added to the counter.

    • Every 10 coins spawned, 2 bonus diamonds appear.

    • Diamonds also have a sound and their own counter.

    • Coins and diamonds are saved automatically between sessions.

  3. Fully functional power-ups

    • Magnet: attracts nearby coins.

    • Double Coins: doubles every collected coin.

    • Shield: prevents damage from 1 hit.

    • Extra Life: adds 1 life.

    • Double Jump: allows a second jump in mid-air.

  4. Loading screens implemented

    • Smooth loading screen added between menu and game scenes.

    • Visual transition with loading animation or progress indicator.

    • Prevents freezing or abrupt scene changes.

  5. Exit confirmation menu

    • Pressing Escape shows a popup asking: “Are you sure you want to exit?” with Yes and No buttons.

  6. UI and visual improvements

    • Fixed HUD showing coins, lives, diamonds, distance and time.

    • Smooth run, jump, crouch animations.

    • Better lane-switch transitions.

Files

Infinite Runner.exe 656 kB
38 days ago

Get Infinity Runner

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